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第62章 腰斩的日活!(2 / 3)

会议室里的高管们,脸上都带着轻松的笑。

有人已经开始讨论,下周的庆功宴放在哪里办了。

考迪克在屏幕那头点了点头。

“继续按这个节奏走,风暴英雄有机会超过刀塔2。”

“我们的IP优势才刚刚开始发挥,魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸的粉丝都还没全部进来。”

“这款游戏,才是真正的第一mOba!”

视频会议结束。

会议室里轻松的气氛还没散去。

不过。

就在丁石要散会的时候。

角落里,一个负责数据分析的年轻人站了起来。

他手里拿着一份刚打印出来的数据报表,表情和其他人截然不同。

“丁总。”

年轻人推了推眼镜。

“我这边发现一个问题。”

“风暴首日玩家的平均游玩时长,很短。”

“非常短。”

他把报表翻开。

“大部分玩家只打了一把就不玩了,次留数据比我们预期的低了将近一半。”

丁石摆了摆手。

“这很正常,刀塔2刚开服的时候肯定也一样。”

“新游戏,玩家的平均游玩时长需要时间来增加。”

“等玩家熟悉了游戏机制,时长自然会上去。”

年轻人犹豫了一下,嘴唇动了动。

“但是……”

“没有但是。”

丁石打断了他,语气里带着一丝不悦。

“首日三百二十万玩家,这个数据摆在这里。”

“你担心的事情,等下周数据出来再说。”

他站起来,拿起桌上的茶杯。

“现在,先庆祝我们开了一个好头。”

第二天。

风暴英雄的日活数据出炉。

三百二十五万。

只比首日多了五万。

丁石看了一眼数据,没什么表情。

“正常波动,不急。”

第三天。

三百二十八万。

第四天。

三百二十万。

仅仅三天。

风暴英雄的日活就已经开始下降,虽然只减少了几万,但也是一个不好的信号。

丁石在会议室里看着数据报表,眉头皱了一下,但很快松开了。

“不要慌,等下周周末。”

“周末才是玩家集中上线的时间,到时候日活肯定会有明显拉升。”

会议室里没有人说话。

角落里那个数据分析师,低头看着自己面前那份人均在线时长的表格。

表格上的数字比日活更刺眼。

首日人均游戏时长,不到二十分钟。

并且从第二天开始,回访用户的比例断崖式下跌。

但他没有开口。

他记得上次开口的结果。

……

企鹅集团总部。

会议室里,气氛比丁石的办公室还要凝重几分。

小马坐在主位上,面前摊着风暴英雄的首日数据。

他们还不知道风暴后续的成绩,只知道风暴公布的首日数据,超过了刀塔2.

“第一天,比刀塔2多了二十万。”

他把报告放下,抬起头扫了一圈在场所有人。